Soziale Auseinandersetzung

Soziale Auseinandersetzung:

Beide Wesen führen entsprechend ihrer Absichten eine Sozialprobe aus. Die Gütepunkte werden verglichen. Der Unterschied wird notiert. Wenn ein Wesen ein Gütepunkte-Vorsprung in Höhe des Ausdauerwertes des Gegenübers erreicht oder überstiegt ist die Soziale Auseinandersetzung gewonnen. Zusätzlich verliert der Gegenüber 2 (+Boni aus SFs) Ausdauerpunkte. In einer akuten Kampfsituation kann eine Soziale Auseinandersetzung nicht gewonnen werden. Dennoch wird bei erreichen der vollen AuP der entsprechende Ausdauerschaden verursacht.

Angreifende Gegner: Es müssen mindestens 3 Gütepunkte (nach Verrechnung) erreicht werden.

Soziale Auseinandersetzung mit Gruppen

Eine Gruppe, die als Masse das selbe Interesse vertritt zählt als ein Wesen in einer Sozialen Auseinandersetzung. Eine Gruppe beginnt bei 8 Personen, die zusammen auftreten. Die Gruppe erzhält die Werte des Wortführers mit einem Kulturbonus von 2 auf alle Sozialproben je angefangener 10 Personen innerhalb der Gruppe (maximal: +8). Dieser Kulturbonus ist gegen Adlige und alle anderen hochgestellten Personen halbiert.
Um eine Gruppe zu überzeugen müssen Gruppenmitgleider Gütepunkte ertzielt werden (Minimum: Wortführer AuP, Maximum: 40). Um eine anstürmende Gruppe aufzuhalten, müssen Gruppenmitglieder halbe Gütepunkte erziehlt werden (Maximum: 20), jedoch mindestnes AuP/2 des Wortführers. Sollte ein Wortführer sterben, wird sofort ein neuer Wortführer bestimmt.

SFs:

Erfahrener Redner
+1 Ausdauerschaden in einer Sozialen Auseinandersetzung.
Vorraussetzung: CH: 3

Herrausragender Redner
+1 Ausdauerschaden in einer Sozialen Auseinandersetzung.
Vorraussetzung: CH: 6, SF: Erfahrener Redner

Fesselnder Redner
Es können zwei Wesen (bzw. zwei Gruppen) zur selben Zeit in eine Soziale Auseinandersetzung als Ziele angegeben werden.
Vorraussetzung: CH: 8, SF: Erfahrener Redner, Herrausragender Redner

Dominierender Redner
+1 Gütepunkte für alle erfolgreichen Sozial-Proben in Sozialen Auseinandersetzungen
+1 Ausdauerschaden in einer Sozialen Auseinandersetzung
Vorraussetzung: CH: 10, SF: Erfahrener Redner, Herrausragender Redner

Ausdauerschaden

Sturmangriff: Gleichzeitiger Einschüchtern-Angriff.

Vorteil: Akademieausbildung

Für die Charaktere innerhalb der Akademie ist es deutlich einfacher Lehrmeister für anspruchsvolle Fähigkeiten zu finden (+4 für die Probe). Pro Monat sind 3 Silberstücke an die Akademie zu geben. Dafür sind Übernachtung (gute Übernachtung) und Mahlzeiten innerhlab von Mascia Kostenlos. Gutscheinsystem für normale Verpflegung über die Akademie oder Mensa

Soziale Auseinandersetzung

Foreshadowing of Fate Nomios